Street Fighter von Capcom gehört zu den Legenden der Videospielgeschichte und ist schon jetzt auf dem iPhone als eines der einzigen Vorzeige Beat em Up Spiele ein Klassiker. Mit SF IV hat auch der aktuelle Ableger das Comeback der Serie den Weg auf das iPhone gefunden. Street Fighter typisch wird auf gigantische Move Sammlungen und unzählige Charaktere verzichtet. Stattdessen bauen die Entwickler auf eine kleine aber feine Auswahl von bis zu 14 Charaktere mit durchschnittlich 10 Moves. Dazu gehören die begrenzten Feuerbälle oder die limitierten Teleportationen.

Für Tekken & Co. Anhänger ein absolutes no go, aber für Fans der alten Schule ist dies ein Hauch von Charme und Finesse. Ergänzt mit modernen Boni wie Super- & Ultramoves gelingt SF IV jedoch ein ansprechender Mittelweg. Ausgestattet mit Beat'm Up üblichen Modi wie Turnier, VS, Training, Dojo und verschiedenen Schwierigkeitsgraden gibt es genug, um sich Zugfahrten, Wartezeiten und andere Langeweile zu vertreiben. Abgerundet durch eine Game Center Anbindung mit Kampfstatistiken, sammelbaren Erfolgen und der Möglichkeit die eigenen Kämpfe aufzuzeichnen, wird versucht eine gewisse Langzeitmotivation zu erzeugen. Ob dies von Erfolg gekrönt ist muss man subjektiv für sich selbst entscheiden. Grafisch ist es kein Meisterwerk, aber auch ohne Retina Grafik dennoch ansehnlich. Durch wirklich schöne und flüssige Animationen sowie durch den SF IV Style ist das Game etwas Einzigartiges; besonders auch wegen den sehr wenigen stimmungsvollen Videosequenzen. Für Freunde gepflegter Prügelkost mit einem Hang zu den Wurzeln des Genres, die ein wenig unterwegs kloppen wollen, definitiv eine Überlegung Wert. Das Rad wird sicherlich nicht neu erfunden, man darf keine epische Spielkost erwarten und Spieler, die eine ellenlange Moveliste oder dutzende Kämpfer wollen sind hier am falschen Platz. Für die nötige Kurzweile und Unterhaltung reicht es aber allemal.
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